SDL2游戏制作实例
项目说明SDL实现一个比较复杂的实例,游戏制作
设计思想UI设计关卡设置(1)屏幕上有两只鸭子从左向右水平移动,鸭子一共有四种走路姿势。当你第一下点击左键,第一只鸭子停止运动,点击第二下左键,第二只鸭子停止运动。当两只鸭子停止时的动作相同时,玩家就赢了;当两只鸭子停止时的动作不同或者有一只鸭子到达屏幕的另一端时,则玩家就输了。(2)屏幕上有三只猫从屏幕的左侧向右侧移动,三只猫的移动方向各不相同。猫一共有六种姿势状态。当你第一下点击左键,第一只猫停止运动,点击第二下左键,第二只猫子停止运动,当你第三下点击左键,第一只猫停止运动。当三只猫停止时的动作相同时,玩家就赢了;当三只猫停止时的动作不同或者
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